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第304章 机械战神版本上线!大马猴要拿下单人记录!

    陈凡仔细回忆了一下《110级版本指南》上说的东西,然后说道:

    “我觉得各有千秋吧。

    咱们可以做个表格来对比一下。”

    说着,陈凡打开了一个空白的表格文档。

    “咱们就用mp直伤流,和攻速直伤流来做对比。”

    “传统的mp直伤,咱们选用这些装备。

    头肩:忘川尽头的视线。

    上衣:天才技术大师的研究服上衣。

    下装:机械装甲下装(红10)。

    腰带:天才技术大师的百宝腰带。

    鞋子:天才技术大师的加厚长靴。

    手镯:自由之缚手镯(无色触发)。

    项链:无尽的愤怒项链(140级)。

    戒指:双音交映戒指。

    左槽:光学工程眼镜。

    右槽:迷你电池包。

    耳环:脉冲之源耳环。”

    “攻速直伤流,咱们选用这些装备。

    头肩:灵巧的支配者护肩。

    上衣:暗影流光战袍。

    下装:机械装甲下装(红10)。

    腰带:增援号令腰带。

    鞋子:赛博音速长靴。

    手镯:自由之缚手镯。

    项链:脉冲触发器。

    戒指:能量搜索环。

    左槽:光学工程眼镜。

    右槽:诅咒之心(破招)。

    耳环:无色冰晶耳环(非觉醒部分)。”

    “以上的这些装备,需要触发的,这我都标注出来了。

    然后咱们来看对比。”

    “传统的mp直伤这一套装备,攻击强化是71212.

    技攻强化,78.10%。

    属强,55.

    cd减少率,33.33%。

    伤害提升,139.04。”

    “而攻速直伤流,攻击强化,64995。

    技攻,135.01%。

    属强,55.

    cd减少率,14.81%。

    伤害提升,163.41。”

    “从上面列举出来的这些数据,再加上装备本身的属性,我们可以得出如下结论:

    传统的mp直伤流,伤害稳定,装备框架的限制比较小。

    除了几件核心的mp装备之外,剩下的都可以随意变换,扩展的空间比加大。”

    “而攻速直伤流,这套装备的上限是很高的。

    但是触发的条件比较苛刻。

    首先,攻速的触发是很慢的。

    而且实战

    条件、装备搭配框架的限制比较大。

    另外,国服的特色也需要拉满。

    由于国服特色的加持,拉满龙袍至尊和玲珑徽章的玩家在攻速的堆叠上可以有较大的优势。

    但对于国服特色没有拉满的玩家,搭配限制会非常严。

    但是,攻速流派,高额攻速下对于部分职业有极大的手感提升。

    所以,这个流派我比较推荐国服特色包括龙袍、玲珑攻速徽章等完全拉满的顶配号,职业攻击频次要求高的职业去玩。

    平民玩家的话,还是老老实实的走mp吧。”

    “所以总的来说,在当下国服上线的这些装备,对于目前的mp体系而言会有一定的冲击。

    而对于一般的平民玩家而言,国服特色没有拉到最满的情况下,对攻速鞋体系的追求并不如维持mp3体系值当,还会带来防御低下,一碰就碎的负面效果。

    而且在棒子服,未来攻速流派的其他零件,在韩服得到了加强。

    可能也是因为没有加强的情况下,触发条件确实比较苛刻。

    没有那么好用。”

    “而如果基于mp3体系进一步开发,全新的品级左、机械裤、项链戒指和自定义特化装就是强力的dlc,对于流派的扩展有一定的正面意义。

    也解决了目前不少如属强裤还要堆叠属抗、左槽全都很菜这类不够便利的装备搭配问题。

    除此之外,机械战神地图还新增了破刃耳环,对于单刷党也有着不小的正面意义。

    破刃耳环和mp体系兼容性也非常好,可以凭借自己的职业特性去和诸多建筑霸体的怪物对抗了。

    异抗上衣则尚待开发,比较吃自定义的属性,在未来随着韩服第二批装备改版,新装备的出现后,或许也能有一席之地。”

    “这啰啰嗦嗦说了一大堆,也不知道大家听懂了没。”

    说完这句,陈凡笑了笑。

    “老实说,我没听懂。

    这一大堆数据列出来,我真个人都麻了。”